Když jsem poprvé viděl krabici Radlands, říkal jsem si: „Ok, další karetka, co se snaží vypadat cool.“ Ale pak jsem ji rozbalil. A pak jsem si zahrál první partii. A najednou byly dvě ráno, já měl oči přilepené k neony zářícím kartám a v hlavě mi šrotovalo, jestli obětuju svého jediného střelce, abych získal vodu, nebo risknu, že mi soupeř zničí poslední tábor.
Tohle není jen hra. To je rvačka v prachu, kde se voda vyvažuje zlatem a slitování se nenosí. A nejlepší na tom? Nestojí to majlant a vejde se to do kapsy (skoro). Jestli hledáte něco pro dva, co má koule, čtěte dál.
O co tady vlastně jde?
Představte si svět po apokalypse. Všechno je v háji, písek je všude a ty máš tři tábory plné zubožených lidí, které se snažíš ubránit. Proti tobě sedí tvůj kámoš (nebo manželka, pokud máte rádi tichou domácnost) a snaží se ti ty tábory srovnat se zemí. Kdo první zničí všechny tři tábory soupeře, vyhrál. Tečka.
Zní to jednoduše? Jasně. Ale mechaniky, které do toho autor Daniel Piechnick narval, z toho dělají jednu z nejlepších duelovek, co jsem kdy hrál.


Voda je život (a taky tvůj největší problém)
Zapomeňte na složité počítání surovin. Tady máte vodu. Konkrétně 3 žetony na kolo. A to je sakra málo. Většina silných karet stojí 2 nebo 3 vody. Takže v každém tahu řešíš šílené dilema: Zahraju jednu silnou postavu a končím? Nebo zahraju tři levné „pankáče“, kteří nic neumí, jen dělají živý štít?
Tenhle „tight economy“ systém (jak by řekli profíci, ne já) způsobuje, že se u hry potíš. Každé rozhodnutí bolí. A to je na tom to boží.
Recykluj, nebo zemři!
Tohle je mechanika, která mě dostala. Karty jsou totiž multifunkční. Můžete je zahrát na stůl jako postavu (stojí to vodu), NEBO je můžete z ruky zahodit (recyklovat) a získat okamžitý efekt zadarmo.
Příklad: Máš v ruce kartu s brutálním mutantem. Chceš ho dostat do hry. Ale soupeř má na stole snipera, který ti míří na tábor. Když toho mutanta zahodíš („zrecykluješ“), můžeš toho snipera poškodit. Co uděláš? Obětuješ svou nejlepší kartu, abys přežil další kolo?



Vizuální porno (s prominutím)
Musím se zastavit u grafiky. Kdybyste tuhle hru viděli na poličce v obchodě, sáhnete po ní. Kombinace „Mad Max“ špinavosti s agresivními neonovými barvami (růžová, azurová, oranžová) je prostě úchvatná. Není to klasické hnědo-šedé post-apo. Je to styl, který křičí z každé karty.
Pro koho to je?
- Pro páry: Pokud snesete, že si budete dělat naschvály. Tohle není kooperace, tady teče krev.
- Pro stratégy: Náhoda tu je (dobíráte karty), ale dá se skvěle korigovat právě tou recyklací.
- Pro šetřílky: Za cenu kolem pěti stovek dostanete hru, kterou budete točit pořád dokola. Poměr cena/výkon je tady absolutní strop.
Plusy a Mínusy
- Neskutečná znovuhratelnost: Díky sdílenému balíčku je každá hra jiná.
- Vizuál: Ty karty jsou prostě nádherné.
- Cena: Hodně muziky za málo peněz.
- Může to být kruté: Hra neodouští chyby, někdy vás soupeř prostě převálcuje.
- Analýza paralýza: Někdy se zaseknete, protože máte moc možností a málo vody.
- Text na kartách: Musíte umět číst ikony a texty, pro úplné nováčky to chvíli trvá.
Verdikt
Hele, nebudu chodit kolem horké kaše. Radlands: Gangy pustiny je povinnost pro každého, kdo má doma stůl a jednoho spoluhráče. Je to rychlé (cca 30-40 minut), je to napínavé do poslední karty a vypadá to skvěle. Za mě jedna z nejlepších her pro dva na trhu. Pokud ji ještě nemáte, děláte chybu.
📦 Hru k recenzi poskytl: TLAMA games
Často kladené dotazy
● Je hra vhodná pro úplné začátečníky?
Rozhodně ano! Pravidla pochopíte během deseti minut, i když mistrovské ovládnutí synergií mezi kartami vám zabere pár her.
● Jak dlouho trvá jedna partie?
Většinou se vejdete do 20 až 40 minut, záleží na tom, jak moc velcí stratégové jste vy a váš soupeř.
● Potřebuji na karty obaly?
Karty jsou kvalitní, ale protože se často míchají a používají, pro dlouhou životnost v naší drsné pustině je určitě doporučuji.
